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Natürlich wird Craps am besten in landbasierten Casinos gespielt. Online verliert das Spiel seinen Charme. Dennoch glaube ich, dass Craps in jeder Version Ihre Aufmerksamkeit verdient. Und warum? Lesen Sie weiter.
Allgemeine Beschreibung von Craps
Craps wird manchmal einfach als Würfelspiel bezeichnet, aber diese Definition ist nicht ganz korrekt, da Würfel in vielen Glücksspielen verwendet werden. Bei diesem Spiel werden zwei sechsseitige Würfel verwendet. Jede Seite zeigt zwischen einem und sechs Pips. Das Spiel wird an einem Tisch mit einer speziellen Anordnung und hohen Kanten gespielt, die verhindern, dass die Würfel vom Tisch abspringen.
Mehrere Spieler (in der Regel bis zu zwanzig) können gleichzeitig an dem Spiel teilnehmen. Einer von ihnen wirft die Würfel (dieser Spieler wird Shooter genannt). Die anderen Spieler schließen Wetten auf das Ergebnis des Wurfs ab.
Ziel des Spielers ist es, das Ergebnis des Wurfs des Shooters vorherzusagen und den entsprechenden Einsatz zu tätigen.
Wie man beim Craps würfelt
Die Würfel bestehen aus Zellulose und werden nach mehreren Runden sorgfältig überprüft.
Die Würfel werden nach acht Stunden Gebrauch ausgetauscht.
Die Würfel sollten gemäß den Regeln geworfen werden. Andernfalls verlieren Sie die Rolle des Shooters am Tisch.
Die Würfel dürfen nur mit einer Hand bedient werden. Die Würfel müssen das Brett auf der gegenüberliegenden Seite des Tisches berühren. Wenn die Würfel vom Tisch abprallen, muss der Casinomitarbeiter sie überprüfen und ein anderes Paar Würfel auswählen. In jeder Runde gibt es nur einen Shooter. Wenn er verliert, werden die Würfel an den nächsten Spieler zu seiner Linken weitergegeben.
Craps Spielablauf
Der Spielablauf von Craps besteht aus zwei Hauptphasen:
- Come-out-Wurf
- und Point Roll.
Betrachten wir sie aus der Sicht des Shooters.![]()
Ein Come-Out-Wurf ist der erste Wurf, der notwendig ist, um einen Point zu erzielen. Der Point steht fest, wenn 5, 6, 8, 9 oder 10 gewürfelt werden. In diesem Fall wird das Spiel mit dem Point-Wurf fortgesetzt.
- Ergibt der erste Wurf eine 2, 3 oder 12, wird Craps angekündigt, und der Shooter verliert sein Recht, zu würfeln, und der nächste Spieler beginnt.
- Wenn der Wurf eine 7 oder 11 ergibt, wird die Situation als natürlich bezeichnet, und der Shooter gewinnt; er würfelt dann erneut.
Der Shooter würfelt weiter, bis der festgelegte Punkt oder die 7 erreicht ist. Im ersten Fall gewinnt der Shooter. Das Spiel beginnt erneut, und der Shooter würfelt erneut. Wenn er eine 7 würfelt, hat er verloren, und das Recht zu würfeln geht an einen anderen Spieler über.
Einsätze beim Craps
Betrachten wir das Spiel von Craps aus der Perspektive der anderen Spieler und betrachten wir die verschiedenen Arten von Wetten.
- Pass Line ist ein Einsatz, der während des Come-out-Wurfs gemacht wird. Sie gewinnt, wenn der Wurf entweder eine 7 oder eine 11 ergibt. Wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird, verliert der Spieler und spielt weiter, wenn ein Point gesetzt wird. Wenn der Point vor einer 7 gewürfelt wird (d. h. wenn der Shooter gewinnt), gewinnt diese Wette. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Don't Pass Line ist eine Wette, die im Gegensatz zu einer Pass Line-Wette steht. Sie wird ebenfalls während des Come-out-Wurfs abgegeben. Diese Wette gewinnt, wenn 2 und 3 auftauchen. Sie wird an den Spieler zurückgegeben, wenn die 12 gewürfelt wird. Sie verliert, wenn entweder eine 7 oder eine 11 gewürfelt wird. Sie ist noch gültig, wenn ein Punkt erzielt wird. Sie gewinnt, wenn die 7 früher gewürfelt wird, als der Point (d.h. wenn der Shooter verliert) auftaucht. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Come ist eine Wette auf den nächsten vom Shooter geworfenen Point. Sie gewinnt, wenn der nächste Wurf entweder 7 oder 11 ergibt. Sie verliert, wenn eine 2, 3 oder 12 gewürfelt wird. Jede andere Zahl wird als Come Point definiert, und die Wette wird auf das entsprechende Feld platziert. Sie gewinnt, wenn der Come Point früher als eine 7 gewürfelt wird. Sie ist bis zum Ende des Spiels gültig. Er kann weder entfernt noch geändert werden. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Don't Come ist eine Wette, die nach der Festlegung des Punktes gemacht wird. Sie gewinnt, wenn eine 2 oder 3 gewürfelt wird. Sie verliert, wenn entweder eine 7 oder eine 11 gewürfelt wird. Sie wird zurückgegeben, wenn eine 12 gewürfelt wird. Wenn der Shooter eine andere Zahl würfelt, wird diese als Do Not Come Point definiert, und der Einsatz wandert auf das entsprechende Feld. Der Einsatz gewinnt, wenn die 7 früher als der Do Not Come-Punkt gewürfelt wird. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Pass Line Odds ist eine Nebenwette, die zur Erhöhung des bestehenden Pass Line-Einsatzes nach der Festlegung des Punktes gemacht werden kann. Sie gewinnt in denselben Fällen wie die Pass-Line-Wette. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder 10 gewürfelt wird - 2:1; wenn eine 5 oder 9 gewürfelt wird - 3:2; wenn eine 6 oder 8 gewürfelt wird - 6:5.
- Don't Pass Line Odds ist eine Nebenwette, mit der die bestehende Don't Pass Line-Wette erhöht werden kann, nachdem der Point ermittelt wurde. Sie gewinnt in denselben Fällen wie die Don't-Pass-Line-Wette. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder 10 gewürfelt wird - 1:2; wenn eine 5 oder 9 gewürfelt wird - 2:3; wenn eine 6 oder 8 gewürfelt wird - 5:6.
- Come Odds ist eine Nebenwette, mit der der bestehende Come-Einsatz (bis zu dreimal) erhöht werden kann, nachdem der Point ermittelt wurde. Sie gewinnt in denselben Fällen wie die Come-Wette. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder 10 gewürfelt wird - 2:1; wenn eine 5 oder 9 gewürfelt wird - 3:2; wenn eine 6 oder 8 gewürfelt wird - 6:5.
- Don't Come Odds ist eine Nebenwette, mit der die bestehende Don't Come-Wette erhöht werden kann, nachdem der Point ermittelt wurde. Sie gewinnt in denselben Fällen wie die Don't-Come-Wette. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder 10 gewürfelt wird - 2:1; wenn eine 5 oder 9 gewürfelt wird - 2:3; wenn eine 6 oder 8 gewürfelt wird - 5:6.
- Win ist eine Wette auf eine beliebige Zahl, die gewürfelt werden muss, bevor die 7 fällt. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder 10 gewürfelt wird - 9:5; wenn eine 5 oder 9 gewürfelt wird - 7:5; wenn eine 6 oder 8 gewürfelt wird - 7:6.
- Lose ist eine Wette auf eine beliebige Zahl, die nicht vor 7 gewürfelt werden darf. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn eine 4 oder eine 10 gewürfelt wird - 5:11; wenn eine 5 oder eine 9 gewürfelt wird - 5:8; wenn eine 6 oder eine 8 gewürfelt wird - 4:5.
- Hard Way ist eine Wette, bei der darauf gesetzt wird, dass der Shooter ein Paar (2+2, 3+3, 4+4 oder 5+5) vor 7 würfelt oder die gleiche Anzahl an Punkten in einer anderen Kombination fällt. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn 3+3 oder 4+4 gewürfelt wird - 9:1; wenn 2+2 oder 5+5 gewürfelt wird - 7:1.
- Big Six ist eine Wette darauf, dass die 6 früher fällt als die 7. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Big Eight ist eine Wette, dass eine 8 früher fällt als eine 7. Sie wird 1:1 ausgezahlt.
- Field ist eine Wette, die in jeder Spielphase abgeschlossen wird und gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 2, 3, 4, 9, 10, 11 oder 12 fällt. Sie wird wie folgt ausgezahlt: wenn 3, 4, 9, 10 oder 11 gewürfelt wird - 1:1; wenn 2 oder 12 gewürfelt wird - 2:1.
- Any Craps (C) ist eine Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 2, 3 oder 12 fällt. Sie wird mit 7:1 ausgezahlt.
- Craps Two ist eine Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 2 fällt. Sie wird mit 30:1 ausgezahlt.
- Craps Twelve ist eine Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 12 fällt. Sie wird mit 30:1 ausgezahlt.
- Craps Three ist eine Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 3 erscheint. Sie wird mit 15:1 ausgezahlt.
- Any Seven ist eine Wette darauf, dass der Shooter beim nächsten Wurf eine 7 würfelt. Sie wird mit 4:1 ausgezahlt.
- Eleven (E) ist eine Wette, die gewinnt, wenn beim nächsten Wurf eine 11 fällt. Sie wird mit 15:1 ausgezahlt.
Craps Mathematik
Was den Hausvorteil betrifft, so sind die profitabelsten Wetten für Spieler Pass Line Odds, Do not Pass Line Odds, Come Odds, Do not Come Odds, aber sie können nur gemacht werden, wenn Sie bereits Pass Line, Do not Pass Line, Come und Do not Come Wetten gemacht haben.
Die Kombination dieser Wettarten ist die beste Strategie für Craps.
Weitere Informationen finden Sie im entsprechenden Abschnitt auf Casinoz.
| Wette | Auszahlung | Hausvorteil |
| Pass Line | 1:1 | 1.41% |
| Don't Pass Linie | 1:1 | 1.36% |
| Wetten auf 6 und 8 | 6:5 | 0.00% |
| Annahme der Quoten 5 und 9 | 3:2 | 0.00% |
| Annahme von Quoten 4 und 10 | 2:1 | 0.00% |
| Lege-Quoten 6 und 8 | 5:6 | 0.00% |
| Legequoten 5 und 9 | 2:3 | 0.00% |
| Legequoten 4 und 10 | 1:2 | 0.00% |
| Platz 6 und 8 | 7:6 | 0.46% |
| Platz 5 und 9 | 7:5 | 1.11% |
| Platz 4 und 10 | 9:5 | 1.67% |
| Große 6 und 8 | 1:1 | 2.78% |
| Nicht platzieren 6 und 8 | 4:5 | 0.56% |
| Nicht platzieren 5 und 9 | 5:8 | 0.69% |
| Nicht platzieren 4 und 10 | 5:11 | 0.76% |
| Kaufen 6 und 8 | 23:21 | 1.46% |
| Kaufen Sie 5 und 9 | 29:21 | 1.32% |
| Kaufen Sie 4 und 10 | 39:21 | 1.19% |
| Kaufen Sie 6 und 8 | 23:20 | 0.69% |
Gewinnwahrscheinlichkeit beim Craps
Die für den Spieler günstigsten Wetten in Bezug auf den Casinovorteil sind Pass Line Odds, Don't Pass Line Odds, Come Odds, Don't Come Odds, aber sie können nur mit bereits bestehenden Wetten gesetzt werden: Pass Line, Don't Pass Line, Come, Don't Come. Die Kombination dieser Wettarten ist die beste Strategie, um Craps zu spielen.
Weitere Informationen finden Sie im entsprechenden Abschnitt von Casinoz.
Wie kann man bei Craps gewinnen?
Craps ist eines der profitabelsten Casinospiele für den Spieler. Wir dürfen jedoch nicht vergessen, dass verschiedene Wetten unterschiedliche Hausvorteile beinhalten. In diesem Fall ist die Spanne unglaublich groß: von null bis zu mehreren zehn Prozent.
Um Craps erfolgreich zu spielen, muss man also Wetten mit dem maximalen theoretischen Gewinn abschließen. Die optimale Strategie für das Craps-Spiel wird auf Casinoz beschrieben. Sie können auch verschiedene Wettsysteme ausprobieren, aber Sie sollten nicht zu viel Hoffnung in sie setzen.
Wo kann man Craps spielen?
Am interessantesten ist es natürlich, ein großes, echtes Casino zu besuchen, in dem Craps bei den Kunden sehr gefragt ist. So können Sie voll und ganz in die Atmosphäre dieses fantastischen Spiels eintauchen. Aber auch im Format eines Online-Casinos kann Craps angenehm überraschen und lange faszinieren. Viele bekannte Hersteller von Software für Online-Glücksspiele haben ihre eigenen Versionen von Craps herausgebracht.
Die besten Spiele zeichnen sich durch vorteilhafte Regeln, eine benutzerfreundliche Oberfläche und realistische Animationen aus. Wichtig ist, dass Sie in virtuellen Casinos Craps kostenlos ausprobieren können, während Sie in landbasierten Einrichtungen nur um echtes Geld spielen können. Im Folgenden finden Sie eine Liste seriöser Online-Casinos, in denen Sie Craps "gegen Zinsen" und zu echten Preisen spielen können.
Persönliche Erfahrung
Ich habe nie viel Craps gespielt. Ich mag es nicht in Online-Casinos, und ich hatte selten die Gelegenheit, Craps offline zu spielen.
Was halten Sie von Craps? Haben Sie jemals in einem echten Kasino gespielt? Was halten Sie von Online-Craps? Lassen Sie uns diese und andere Fragen in den Kommentaren diskutieren.