Kindheit

Félix Lengyel wurde am 12. November 1995 in Laval, Quebec, Kanada, geboren. Schon in jungen Jahren zeigte er eine Leidenschaft für Videospiele und verbrachte unzählige Stunden mit Wettbewerbsspielen. Seine Faszination für Spiele veranlasste ihn schließlich dazu, sein BWL-Studium an der CEGEP (einer Hochschule in Quebec) abzubrechen, um sich mit 19 Jahren ganz dem Streaming zu widmen19.

Karriere

Frühes Streaming & Esports (2014-2018) xQc begann seine Karriere 2014 auf Twitch und spielte zunächst League of Legends unter dem Namen xQcLoL. Sein Alias, der sich aus dem letzten Buchstaben seines Vornamens ("x") und der Abkürzung von Quebec ("QC") zusammensetzt, wurde zu einer Ikone. Später wechselte er zu Overwatch und nahm das Handle xQcOW an, mit dem er in der kompetitiven Szene schnell aufstieg.

2016-2017: Er spielte für Teams wie Denial Esports und Arc 6 und vertrat später Team Canada beim Overwatch World Cup, wo er 2017 zum MVP ernannt wurde.

2017-2018: Er schloss sich Dallas Fuel in der Overwatch League an, wurde aber wegen umstrittenen Verhaltens, einschließlich homophober Äußerungen und Fehlverhalten im Spiel, mehrfach suspendiert.

Vollzeit-Streaming- und Glücksspiel-Ära (2019-Gegenwart) Nach seinem Ausstieg aus dem Esport wurde xQc drei Jahre in Folge (2020-2022) der meistgesehene Streamer auf Twitch.

Seine Inhalte umfassten reine Chats, Reaktionsvideos und Glücksspiel-Streams.

2020-2022: Dominiert Twitch mit rekordverdächtigen Zuschauerzahlen, die während der Overwatch 2-Beta-Streams mit 312.000 gleichzeitigen Zuschauern ihren Höhepunkt erreichen.

2023: Unterzeichnet einen nicht-exklusiven 100-Millionen-Deal mit Kick und streamt nun hauptsächlich Glücksspielinhalte auf Stake.com, wobei er über 2,9 Milliarden Wetten abschließt1217.

Privatleben

Beziehungen: xQc war von 2017 bis 2022 mit der Streamerin Samantha "AdeptTheBest" Lopez zusammen. Ihre Trennung war mit öffentlichen Dramen verbunden, darunter Betrugsvorwürfe und Rechtsstreitigkeiten.

Einkommen

Die Einnahmen von xQc stammen aus mehreren Quellen:

8,4 Millionen von Twitch (2019-2021)

Vor der Unterzeichnung seines 100-Millionen-Kick-Deals

Sponsorengelder: Stake.com finanziert wahrscheinlich seine High-Stakes-Glücksspiel-Streams, bei denen er $750 pro Runde an Spielautomaten setzt17.

YouTube & Merch: Zusätzliche Einnahmen aus werbefinanzierten Videos und Merchandise-Verkäufen.

Geschätzter Nettowert (2025): 50-100 Millionen Dollar.

Interessante Fakten

Größter Glücksspielgewinn: 1 Million Dollar auf Stake, während er auf der Toilette war.

Twitch-Sperren: Suspendiert wegen expliziter Inhalte, Stream-Sniping und mehrfachem Glücksspiel.

Rekordwetteinsatz: Über 2,9 Milliarden Dollar auf Stake verspielt, mit 1,1 Millionen Einsätzen.

"Juicers": Spitzname seiner Fangemeinde, abgeleitet von seiner energiegeladenen Persönlichkeit.

Kein Führerschein: Besitzt Supersportwagen, darf sie aber nicht legal fahren.

Erbe

xQc hat das Livestreaming mit seinem ungefilterten, energiegeladenen Stil neu gestaltet und eine neue Generation von Kreativen beeinflusst. Trotz Kontroversen haben seine Glücksspiel-Streams Stake und Kick eine nie dagewesene Aufmerksamkeit verschafft und ihn zu einer Schlüsselfigur der Casino-Streaming-Kultur gemacht.

Häufig gestellte Fragen

❔Wie viel hat xQc auf den Pfahl gesetzt?

xQc hat über $2,9 Milliarden auf Stake gesetzt, wobei 1,1 Millionen Wetten platziert wurden.

💸Warum hat xQc Twitch verlassen?

Er unterzeichnete einen 100-Millionen-Dollar-Vertrag mit Kick, der es ihm ermöglicht, Glücksspielinhalte freier zu streamen.

💵Verwendet xQc sein eigenes Geld zum Spielen?

Wahrscheinlich sponsert No-Stake seine Wetten mit hohen Einsätzen, da seine Einsätze die üblichen Spielerlimits überschreiten.

💰Was ist der größte Glücksspielgewinn von xQc?

1 Million Dollar auf Stake, gewonnen während er auf der Toilette war.

Marianna Pozharsky
Marianna Pozharsky
Leitende internationale Korrespondentin und erfahrene Glücksspieljournalistin

Marianna wurde 1973 geboren. Sie begann ihre Karriere 2002, als sie eine der ersten Autorinnen einer Glücksspiel-Nachrichtenseite wurde - dem Vorgänger von Casinoz. Schon vor der Blütezeit der Online-Industrie berichtete sie über deren Entstehung: von den ersten europäischen Lizenzen bis hin zu Untergrundclubs mit raubkopierten Spielautomaten. Im Jahr 2009, als das Projekt in Casinoz umgewandelt wurde, wurde Marianne zur Chefreporterin des Portals. In mehr als 20 Jahren in diesem Beruf hat sie die Entwicklung des Glücksspiels miterlebt: von den Untergrundlokalen bis zur Legalisierung in den USA, von Flash-Slots bis zu Blockchain-Casinos. Ihr Material ist eine Chronik der Branche, eine Verknüpfung von Epochen, in der jedes Ereignis durch den historischen Kontext erklärt wird.

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Facts checked Alex Vasilev Wissenschaftlicher Redakteur und Faktenchecker
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